笑寒烟IP属地:河南·安阳 发布于9分钟前
纳坤蛇龙网易(yi)游戏《第五人格》音乐(le)负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做(➡)出相(xiang)应的(de)风格探索,《第五人格(🍦)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🔓)周期性活动音乐培养听觉期(🚗)望。 同时,游戏(🍪)音乐相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(⤵)的音(😦)乐路线以保持强风格(📇)化(hua)和差异化;要给制作人(ren)一定的发(🙎)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。