胧牙IP属地:江苏·扬州 发布于27分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(🏒)只是一(yi)段段承载(zai)游(🔨)戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋(fu)能的探索以及多(🖍)元(yuan)文化的交流。 ”中国(☝)音像与数字(😶)出版协会常务副理事长兼秘书(💸)长敖然在致辞中(zhong)表示,随着(zhe)技术的不断(🛏)进步,如虚拟现(xian)实、人工智能等新兴技术的应(🔣)用,将为游戏音乐(🥧)带来更加(🔍)身临其境的体(🈁)验。 同(tong)时,随(sui)着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(🎅)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探(🛤)索,游戏音乐也正经历着从被“听见(📻)”到(dao)被“看见(🍧)”的产业变革。 以虚拟演出、周边开(🥏)发、游戏、线下(🥗)演唱会为代表(biao)的创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融合、(😥)产业赋(🕡)能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(😬)断凸显(💳),不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多(🤜)元文化(➿)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(🐎)海纳百川(🌤)、兼容并蓄的(🎭)精神特质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区(🐂)委常委、宣传(chuan)部部长赵懿(yi)表(biao)示,“希望走到‘台前(qian)’的(de)游戏(xi)音乐能(neng)够继(📩)续行(hang)稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业(ye)和衡复音乐街区的资源优(you)势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(💡)相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能。