关三玥IP属地:西藏·林芝 发布于39分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现(xian)的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段(🌕)段承载游戏内容的声韵律动,而(er)是逐渐成为承载文化内涵、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(wo)有幸见证了游戏音乐(🍋)从‘音频配(pei)角’到(dao)‘内容(🃏)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音(🍕)乐产业的‘蝶变’离不开游戏(😇)音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋能的(🆚)探索以及多元文化的交流。 ”中(zhong)国(guo)音像与数字出版协会常务副理事(📹)长兼秘书(shu)长敖然在致辞中表示,随着技(🛌)术的(🧜)不(🚘)断进步,如虚拟(ni)现实(shi)、人工智能等新兴技术的应(ying)用(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(⛹)跨文(🤽)化传播中发挥更加重(🈯)要的作用。 通过对产业化、(📋)商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见(🌵)”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🎢)出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会(🕖)为代表的(🍜)创新业(🏴)(ye)态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只(📬)是一段段声韵律动,而(👽)是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川(chuan)、兼容(rong)并蓄的精神(🌁)特(🎻)质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿(yi)表(🥥)示(🧓),“希(xi)望走到‘台前’的游(you)戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索(♿)步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复音乐街区(qu)的资源优势,将线上(🐟)‘流(🌟)量’化为线下‘留量’,探索历史文(🎶)脉与数字(💭)创意相(xiang)融,潮流文(📶)化与市井烟(🤮)(yan)火交织的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动(dong)游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动(🤹)能。